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行政管理理清组织角色与平衡管理关系

网络2021-08-07330
行政管理理清组织角色与平衡管理关系理清组织中的九种角色在组织中有九种角色。(一)人的三种角色第一个是自然人,要吃、喝、拉、撒、睡,有自己的情感,有自己的生理需要;第二是一个职业人,会受到职业的约束,有些事情不想做还要做;第三是一个社会人,有...

行政管理理清组织角色与平衡管理关系

理清组织中的九种角色

在组织中有九种角色。

(一)人的三种角色

第一个是自然人,要吃、喝、拉、撒、睡,有自己的情感,有自己的生理需要;

第二是一个职业人,会受到职业的约束,有些事情不想做还要做;

第三是一个社会人,有交往关系,有家庭,有婚姻,又是一个社会公民。

所以,一个人会有三个这样的角色。

每一个企业家也会有这三个角色,员工也有这三个角色,因此这个关系就复杂起来。很多的时候,用自然人的方式对待职业角色,会出现重要问题。在组织中,除了一些人事规章制度之外,还会有一些潜在的规则。人事规章,通过半天的学习,大家能懂。但是有的人工作了10年,不懂得职场上的潜规则,不断地犯规,在自然人、职业人、社会人角色中穿来穿去,经常是定位错了自己的角色。

(二)组织的规则

1.业绩自动折旧

每一个人业绩的折旧,要比固定资产折旧快得多,如果一个职业人不知道这一点,是会犯错误的。

2.勿与上司为敌

职场里上司的身份代表了企业利益,和上司为敌的时候,大半是违反了规章制度。一般一个组织都会是倾向于维护领导者,副手、中层干部错了,老板可能关起门来骂他,但很少当着下面的人去修理他。因为败坏了他的威信,会影响到这一片的人。

3.不能胜过庄家

在企业这个博弈的场合,老板是庄家。员工通过自己的努力赚钱,其实本质上绝不能赚老板的钱,是和老板合伙去做赚别人的钱。员工赚了老板的钱,让老板亏了之后,庄家可以说不玩了,关厂子。所以,员工最大的才能,就是和老板一起合伙去赚其他任何一个人的钱。

在职场中,好多的人强调关心和关怀。对员工的关心关怀是必要的,作为一个下属,真正关怀了你的上司了吗?一个员工心疼他的上司,心疼他的领导,他得到的回报是最大的。有很多员工,在这个方面是投机取巧的,例如,把责任推出去,好处自己拿走,一遇到困难自己就溜号,遇到符合自己的利益就接受,遇到不符合自己的利益就拒绝,尤其是一些中层干部,甚至把自己管的地方看成是独立的领地,站在部门的角度上对付老板,成了部门利益的代表者。

如果老板手下有10个部门,有不太好的事,可能只有一两个部门去承担。但是有一些部门,他是不想给的,因为给到这个部门吃亏,这个部门又暴又跳,又吵又闹。这样的问话,在给资源的时候,给的也少。老板做事都符合大数原理,一个企业最大的资源在哪里?老板的注意力。他的注意力在哪里,哪里的工作才能做得好,如果老板不搭理那个部门了,这个部门就很危险了。所以,在一个组织中,如果不懂得这样的一些潜规则,是不行的。一个老板会坚决不让雷锋吃亏的,每一级领导都是代表着企业的利益,不是代表部门利益的。

老板在自然人的场合中以自然人或者是社会人的角色,可能对员工的压力小,和员工的关系会更好一些。例如,和老板在一起吃饭的时候,有时候员工和老板都会觉得累,因为大家都很严肃。台湾的几个世界级企业的老板,每年年终活动的时候都会把自己化装成女人,挺胖的老板去跳小天鹅,瘦的会化妆成小丑。这个时候是大家发泄最好的这个时候,大家要戏弄老板,把老板从头到脚都抹上了奶油……有很多东西在这里宣泄了,污损了你的偶像的时候,就不在工作中报复你了。这时,老板已经变成了平民了。

平衡管理中的四大关系

(一)局部和全局的关系

企业发展之所以能够长治久安,就在于能够有这样的一个平衡。一般地讲,叫“着眼全盘单键调音”,平衡的时候,局部和全局总是会有矛盾的。抓一个工作,有的时候会在一点上,但问题就是在主旋律中找到这一点上的音符,大半不会错。所以,首先要看准全盘,然后单键去调音。

(二)用可用之人,控可控之事

有一些人不可用了就别用了,只能用你可用之人,控制能控制的事情,有一些事情控制也没有用就不要控制了。

(三)放权不弃权,到位不越位

放权和弃权是什么责任?放权意味着简单的全部的,弃权就是放权的时候连责任都放弃了,但是放权一般讲还保留了责任,保留了一个监察权,保留了一个信息的通报权,他会知道事件到了哪里。就好像让小孩子来学骑自行车一样,放开手之后,你还在后面跑,万一有了闪失,你会扶住。

到位不越位,这更多的是要求经理人做到。到位,但不能越位,越位意味着超越了权限,让别人去负责任,例如,逼老板决策,一定要这样做,不这样做就以不干了相威胁。古代叫做示为不忠,胁迫君子,浪得虚名。职业经理人按政策执行就行了,如果觉得老板不好,离开就行了,但是一定不能让老板按你的主意做。

(四)除之则动,碍之遮掩

在历史上,将要除掉一个人的时候,不要再批评他,甚至纵容他到天怨人怒的程度,这个时候再消除他就是手到擒来。但是喜欢的人,要重用的人,一定要严格,因为纵容他就是害了他,严是酷爱,宽是溺爱,把这种酷爱给到最核心、最有前途的一些人。

要除掉一个人的话,更多的还要做到法不偏,情不失。

 组织变革与企业制度的设计

组织变革的基本手法

在企业发展中,还会遇到的一个问题就是变革,组织变革的要领是什么?企业发展到一个阶段,必须要有变革,或者是第二次创业。

(一)变革的基本手法

有四个步骤:

1.激发动力

彼得圣吉在《变革之舞》这本书里也写了这样的一些东西,变革需要动能。怎样才能有动力?让变革成为大家的一个内在需求呢?只是老板的需求,很难推动变革。必须先借助问题分析,放大不满,促发危机感,然后植入新的希望之种。就一些问题来刺激大家,让这些人受刺激,然后才会有动力。

2.专业运作

变革的时期用原来的部门去变革,还是新成立一个班子?一般地讲,成立一个班子比较好用。原来的部门本来就有一套业务,不要影响到正常运作,而且他的思想也在原来的框架之中,跳不出自己的运作方式。变革可以借助外部的专业人员指导,或成立专业化的团队。

3.快速突破

透过强力信息,打通企业任督二脉,创造出进程效果,带来变革的即发动力。这里有两层的意思,

让变革快速地进展,马上见到成果,速效的成果要放在前面。

在进行变革设计的时候,不要说三个月以后见效。有一些小事下个礼拜就见效,这不仅仅是为了当前的变革,而是为了更进一步的动力。

争取大多数人受益与支持。

当一个变革开始的时候,有很多人是观望的,其实观望者决定了这场变革的命运。如果看变革不成功,观望者立刻也说不好了,变成了反对者;如果成功了,有好处了,观望者就会变成支持者。

一般地讲,在一个变革涉及到利益变化的时候,要让大家的利益有损失,肯定的,也有一些人没有损失。一次让一些人的利益损失要控制在多少?就是三分之一的人之下。用渐进的程序来变更,每一次反对者不得超过三分之一。三分之一是强大的能量。因而总让大多数人是变革的受益者,而让少数人成为变革的受害者,这样大多数人就会拥护,就会跟着走。创造出进程效果之后,会带来进一步的变革动力。得到好处的这些人,会进一步地推动变革。

4.巩固成果

变革成功之后,不要太快抽身。历次机构精简的失败,就是精简完了画一个句号,没有巩固,过两天又把人抽回来了。变革之后,领导的注意力不能移开。彼得圣吉是一个行家,他知道,变革失败是由于领导的注意力不够,领导的精力很快从这件事上移开了,这件事就不可能落到底,只有持续推进,让变革生根,直至形成新的习惯。

在变革中,我们也会看到,一些小的办法,叫做模拟性的变革,像制造一些危机。日本诊所的饥饿疗法就是制造一些人体的危机,让人体感觉到饥饿,调动潜能,风靡整个日本。

企业有的时候也要有一点危机感,刺激它的本能。例如模拟危机,增效减员,这都是增强企业活力的基础。

(二)组织首脑的设计

每一个单位都会有自己首脑的类型,把说了算的人、核心领导人的这个模式放在这里。一般会有几种类型:

1.月明星稀型

就是一个人说了算,再看不到第二个人的影子,这样的组织决策相当快,弊端就是稳定性不好。

2.日月重光型

两个人做领导,相得益彰。弊端是一旦出了矛盾,很难调解,各执一端。

3.三星高照型

有三个领导人。LV公司基本上就是三星高照,相对来说比较稳定。

4.繁星满天型

说不清谁说了算,一大堆人都说了算,或者都说了不算。一般繁星满天,大部分的时候是权力真空期出现,不是一个稳定状态。

在组织架构中,要根据不同的形式来选择:

创业期,领导人说了算的少一点为好;

守业期,组织架构多一点,稳定一点会好。

根据不同的阶段,组织变革会有这些要求。

顽固性的企业问题,就是那种不断出现,反复出现的问题,一般来讲是制度的问题。

顽固性企业问题的处理方法

(一)澳洲船效应

“澳洲船效应”是著名的管理典故。

(二)分蛋糕效应

如果要想使蛋糕分得比较公平的话,解决办法有几个:

1.道德视角

教育分蛋糕的人要出于公心,但是问题在于他会受到别人的引诱,很难坚持下来。

2.技术办法

用皮尺量,用秤来称,用技术的办法去解决。

3.你切他挑

切的人最后去挑,而且为了更公平,就是轮流切、轮流排先后顺序去挑,就会基本解决问题。

在企业里出现的好多问题,是由于制度问题不到位,如果制度到位了,很多顾忌就解决了。很多的外国公司实行弹性制度,弹性上班也不会影响企业运作,因为它有另外一套绩效考核的制度跟着。因此,遇到顽固性企业问题的时候,要考虑用制度去解决它。

如果一个部门的员工总是流失,就会发现员工流失率没有纳入到各级领导的考核机制里,员工流失率也是业绩的一项指标。过去,没有人愿意培养接班人,后来实行了员工流失率考核的制度,人人都愿意培养接班人了。如果培养不起来,就不能升职和升级,用制度来解决这样的问题会比较好。

如何设计企业的游戏规则

企业的规章制度就是企业的游戏规则。

(一)企业的规章制度分类

一般性的规章制度是一个层面,作业流程是一个层面,企业宪章是一个层面。

1.一般性的规章制度

就是企业准做什么,不准做什么?

2.流程性的规章制度

就是第一步做什么,第二步做什么,第三步做什么。

通过流程的捋顺,会发现很多过去存在的问题就没有了。

3.企业的宪章

企业的宪章就是企业的基本制度,所有游戏规则的基本制度,叫做企业的宪法。当缺少宪法的时候,任何一项制度包括财务制度其实都是盲目的,人力资源制度也是盲目的。

为什么这样说?因为宪章对企业的运作理念和基本原则做出了规定,如果没有这样的规定,人力资源制度不知道怎么去做,如果没有“不培养人的人不予提拔” 的基本理念,那么人力资源制度里晋升问题就很难解决,就没有办法设这个指标。当有了这一原则性的规定之后,就有了基本的依据。

所以,企业宪章是很重要的。

一个成熟的企业,必须要有一个基本的蓝本,不能委托别人去做,老板要自己做,这就是公司未来的发展方向和企业基本的问题处理原则,如何处理股东之间的关系、员工和股东之间的关系、管理人和股东之间的关系、管理人和员工之间的关系、管理者和老板之间的关系,在这里都有规定。而老板的愿景、文化,都要在这里面体现出来。

(二)作业的步骤和分类

这里难度最大的,就是作业流程、规范和步骤。一般要做这样的检查,就是看流程里有没有缺损。如果有缺损,就会出问题。例如客户投诉管理制度里有缺损,假定说投诉的第一步叫做受理,然后转交有关部门,这就浪费了很多的劳动,因为缺少受理、甄别的过程。

1.第一个先要甄别,看有没有缺损,如果有缺损的话,把它补上;

2.第二个有没有冗余,多余的。

冗余的制度,往往会是求保险而出混乱。

3.第三个就是不多也不少,但是前后顺序不对。

有的地方财务制度就是先给老板去批,基本上通过了,接下来财务人员把关的时候,就很为难了,他觉着这个不合理,但是老板又批了,“我何苦得罪人呢?”照批。其实,财务人员对这个环节有一个把关的职能。如果老板先批了的话,可能就会出现这样的一个错乱。 因此,企业的游戏规则,要查一下有没有缺损、有没有冗余、有没有错漏。

业务流程是提高效率最有效的途径。好多的企业,如果把业务流程理顺的话,提高效率能在10%以上。像福特公司,原来财务系统的人员有500人,精简不下去,后来做了业务流程的改善之后,变成了250个人。原来500个人还累得够呛,因为流程繁复,后来改了流程,变成250个人,比原来还轻松,大家也觉得压力少了。

把企业运行的游戏规则设计好的话,企业就会长治久安。一个好的企业家,一定是一个善于制定游戏规则的人。

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